Internetowy Słownik Łowiecki

Definicja hasła: gra

gra

1) charakterystyczne zachowanie się niektórych ptaków na tokowisku, np. głuszce, cietrzewie;
2) szczekanie psów gończych idących po tropie.

Gra to termin z zakresu łowiectwa o dwóch znaczeniach. Pierwsze odnosi się do charakterystycznego zachowania niektórych ptaków, takich jak głuszce czy cietrzewie, na tzw. tokowiskach. Jest to okres, podczas którego samce tych ptaków prezentują swoje terytoria i rywalizują o partnerki poprzez wykonywanie specyficznych ruchów i dźwięków. W przypadku głuszców można zaobserwować charakterystyczne okrzyki oraz taneczne rytuały, podczas gdy cietrzewie będą wzajemnie uderzać swoimi ogonami w gejmę, prezentując swoją siłę i dominację.

Drugie znaczenie dotyczy zachowania psów gończych, które szczekają idąc po tropie zwierzyny. Szczekanie towarzyszy pracy psa na tropie, sygnalizując jego właścicielowi lub myśliwemu kierunek ruchu zwierzęcia oraz intensywność pościgu. Dzięki temu dźwiękowi myśliwi mogą śledzić pracę psa oraz orientować się w terenie, co czyni go bardzo ważnym elementem polowania.

Oba te znaczenia wyrażają istotny element praktyki łowieckiej, a rozumienie ich jest kluczowe dla skutecznego polowania i obserwacji dzikiej przyrody.

Potrzebujesz dokładniejszych informacji?
szukaj gra w wyszukiwarce Google

Inne hasła na literę G

zobacz pełną listę haseł

gruba

o szczennej waderze lub liszce: nosząca płód.

gwizdać

o słonkach i jarząbkach: wydawać głos podobny do gwizdania.

grzęzy

wymiona samic zwierzyny płowej.

gończy

pies myśliwski służący do wypędzania zwierzyny z miotu, który podczas pracy głosi gonioną zwierzynę.

gody

okres godowy u zwierzyny, np. rykowisko u jeleni, cieczka lisów czy tokowisko cietrzewi.

gomóła

jeleń byk po zrzuceniu wieńca.

głownia

klinga, ostrze białej broni - kordelasa, szabli itp.

gubić się

o ptaku łowczym lub psie: oddalić się poza zasięg kontaktu z myśliwym.

gra

1) charakterystyczne zachowanie się niektórych ptaków na tokowisku, np. głuszce, cietrzewie;
2) szczekanie psów gończych idących po tropie.

grajcarkowaty

o porożu kozła w kształcie podobnym do korkociągu (zob. mylkusy).