Internetowy Słownik Łowiecki

Definicja hasła: grać

grać

1) o trąbkach i rogach myśliwskich używanych na polowaniu w celu porozumiewania się;
2) o gończych psach myśliwskich: szczekać podczas gonienia zwierzyny w miocie;
3) o niektórych ptakach (np. głuszec, cietrzew): wydawać charakterystyczne głosy podczas toków.

Grać – termin używany w kontekście łowieckim, który odnosi się do zachowań trąbkowych lub rogowych myśliwskich, gończych psów myśliwskich oraz określonych gatunków ptaków podczas polowania.

1) Pierwsze znaczenie odnosi się do używania trąbek lub rogów myśliwskich do komunikacji i porozumiewania się w czasie polowania. Grając na trąbce bądź rogach, myśliwi mogą sygnalizować swoje położenie, dawać znaki innym uczestnikom polowania oraz koordynować działania podczas łowów. Jest to ważny element tradycji i dziedzictwa kulturowego związanych z polowaniem.

2) Kolejne znaczenie dotyczy zachowań gończych psów myśliwskich, które "grają" poprzez szczekanie podczas gonienia zwierzyny w miocie. Działanie to ma na celu śledzenie i zmuszanie zwierzyny do ruchu, co wspomaga proces polowania.

3) Ostatnie znaczenie terminu "grać" odnosi się do charakterystycznych głosów wydawanych przez niektóre ptaki, takie jak np. głuszec czy cietrzew, podczas toków. Te dźwięki mają za zadanie przyciągnąć partnera i uczestniczą w rywalizacji o partnerkę. W kontekście polowań, znajomość tych dźwięków może być przydatna dla myśliwych przy rozpoznawaniu obecności określonych gatunków ptaków.

Termin "grać" jest więc istotnym elementem praktyk łowieckich i zachowań zwierząt podczas polowania, niosąc ze sobą zarówno funkcje praktyczne jak i kulturowe.

Potrzebujesz dokładniejszych informacji?
szukaj grać w wyszukiwarce Google

Inne hasła na literę G

zobacz pełną listę haseł

gonić się

o sukach psów i lisów: być w stanie gotowości do zapłodnienia.

gniazdownik

(zwykle w liczbie mnogiej) 1) ptak, który po wylęgu pozostaje w gnieździe, ponieważ wymaga opieki i karmienia. Dopiero po pewnym czasie osiąga samodzielność i opuszcza gniazdo;
2) w (...)

gubić się

o ptaku łowczym lub psie: oddalić się poza zasięg kontaktu z myśliwym.

gamrat

odyniec w okresie huczki.

grzywa

gęsta długa sierść na szyi i karku byków żubra, łosia, jelenia oraz grzbiecie kozicy.

gaik

dawniej miejsce, w którym ptasznik rozstawiał swoje sieci.

gały

oczy zająca.

garbić się

o zwierzynie, która po otrzymaniu postrzału na miękkie charakterystycznie wygina grzbiet.

gonić

o psie myśliwskim: ścigać zwierzynę.

gniazdowisko

miejsce, gdzie ptaki co roku gromadnie zakładają gniazda.