Definicja hasła: zgrać
- zgrać, zgrać (przyrządy celownicze)
ustawić w jednej linii oko, szczerbinkę, muszkę i cel.
Zgrać to termin używany w myślistwie, oznaczający ustalenie jednej linii, aniżeli w linię okową, celu, muszki i szczerbinki. W praktyce oznacza to, że myśliwy reguluje ustawienie tych elementów w celu osiągnięcia jak największej precyzji strzału. Poprawne zgranie wymaga precyzyjnego ustawienia celownika (muszki i szczerbinki) względem celu oraz prawidłowego przyłożenia broni do oka, aby strzał był celny.
Zgranie jest kluczowym aspektem precyzyjnego strzelania w łowiectwie. Odpowiednie zgranie pozwala myśliwemu na osiągnięcie celównych strzałów, minimalizując ryzyko spłoszenia zwierzęcia lub zranienia go niecelnym strzałem. Dlatego też myśliwi regularnie ćwiczą zgranie przed sezonem łowieckim, aby utrzymać swoje umiejętności na odpowiednim poziomie.
Warto pamiętać, że poprawne zgranie wymaga indywidualnego dopasowania dla każdego myśliwego, uwzględniającego anatomię jego twarzy i oczu. Dlatego tak istotne jest przeprowadzenie testów zgrania przy zakupie nowej broni lub gdy zmienia się jej konfiguracja, jak również regularna kontrola zgranego ustawienia celownika, by zapewnić pełną precyzję strzałów.
Potrzebujesz dokładniejszych informacji?
szukaj zgrać w wyszukiwarce Google
Inne hasła na literę Z
- zacios
znak wykonany przez myśliwego nożem na drzewie w celu zaznaczenia miejsca strzału.
- zagniazdowniki
ptaki, których pisklęta po wykluciu się z jaj wkrótce opuszczają gniazdo i rozpoczynają samodzielnie zdobywać pokarm.
- zaciąg
opóźniony wystrzał spowodowany nierównomiernym i powolnym spalaniem się prochu (część spala się dopiero w przewodzie lufy): powoduje, że strzał jest nieskuteczny.
- zierniki
oczy ptaków.
- żer
naturalny pokarm zdobywany przez zwierzynę w łowisku.
- zajęczyca
samica ząjąca.
- zwietrzyć
o zwierzynie lub psie myśliwskim: wyczuć woń człowieka lub zwierzyny.
- zabiegać
podbiegać na spotkanie z będącym w ruchu zwierzem (dozwolone wyłącznie podczas polowalń indywidualnych).
- zabawca
pies gończy, który nic mogąc odnaleźć tropu gonionej zwierzyny szuka i głosi przez dłuższy czas w jednym miejscu.
- zestrzał
miejsce, w którym znajdował się zwierz w momencie trafienia go pociskiem. Zestrzał należy dokładnie sprawdzić szukając farby, ścinki i kawałków kości.